Vuoi sapere quanti punti chiedere ai tuoi compagni per completare una tua meraviglia?

Prova ad inserire i dati qui sotto e vedi se può essere utile.

Esempio 1

Nella seguente meraviglia, due giocatori della compagnia hanno inserito punti, ma si è inserito un estraneo, in questo caso si utilizzano tutti i premi per poterlo superare ed escludere dalle ricompense:

Esempio 2

In questo caso tre giocatori della compagnia hanno inserito punti, ma si è inserito un estraneo, con un solo punto, i bauli senza frammenti sono due da 5 punti quindi si può lasciare gli ultimi due scrigni alla pari. Ovviamente il compagno che ha inserito 50 punti verrà suerato e si dovrà provvedere a restituire i punti persi: